Kui liitute Matetalgutega saab teie klass 10monkeys Math Worldi matemaatika e-õppe rakendust tasuta kasutada! Mängi ja võida vahvaid auhindu! Lisateave.

Proovi järele!

Matetalgute peaauhind
 
10monkeys Math Worldi litsents kogu koolile ja teie valikul kas apple iMac või 5 sülearvutit.

Selle kohta, kuidas võita auhindu, saad lugeda siit.

Matetalgute peaauhind
 
10monkeys Math Worldi litsents kogu koolile ja teie valikul kas apple iMac või 5 sülearvutit.

Selle kohta, kuidas võita auhindu, saad lugeda siit.

Matetalgute peaauhind
 
10monkeys Math Worldi litsents kogu koolile ja teie valikul kas apple iMac või 5 sülearvutit.

Selle kohta, kuidas võita auhindu, saad lugeda siit.

Nädalaauhinnad

Võitke vahvaid nädalaauhindu!

1. Variant

Twister

See lõbus mäng muudab su elu lõbusaks ja paneb su painduvuse ja tasakaalu proovile! Twister sobib igas vanuses mängijatele.

2. Variant

Ravensburgeri labürint

Mängus on vaja loogilist mõtlemist ning see paneb su ajud proovile. Mängu eesmärgiks on liigutada labürindi seinu ning koguda aarded. Seinu liigutades on võimalik ka teisi mängijaid eksitada või neile lõkse seada. Mäng sobib 2-4 mängijale.

NÄDALA VÕITJAD

7.

nädal

Keeni Põhikool, 1, Valgamaa

&

Keeni Põhikool, 4, Valgamaa    

6.

nädal

Kiviõli I Keskkool, 2A, Ida-Virumaa

&

Püünsi Kool, 3, Harjumaa

Uuendatud:

20.02.2017 14:10
 
 
Kool ja klass

Punktisumma

1.
Pärnu Vanalinna Põhikool, 2A, Pärnumaa 4234
2.
Tallinna Mustamäe Gümnaasium, 2C, Harjumaa 2829
3.
Tilsi Põhikool, 2, Põlvamaa 2424
4.
Keeni Põhikool, 1, Valgamaa 1985
5.
Laupa Põhikool, 1, Järvamaa 1978
6.
Keeni Põhikool, 2, Valgamaa 1817
7.
Viimsi Kool, 2B, Harjumaa 1792
8.
Tallinna Kivimäe Põhikool, 2A, Harjumaa 1629
9.
Viimsi Kool, 2D, Harjumaa 1426
10.
Oru Kool, 1, Läänemaa 1412
Vaata kogu nimekirja siit
 
 
Kool ja klass

Punktisumma

1.
Tartu Hansa Kool, 4D, Tartumaa 4661
2.
Kohtla-Järve Järve Gümnaasium, 3.A, Ida-Virumaa 4565
3.
Rakvere Reaalgümnaasium, 3.A, Lääne-Virumaa 3305
4.
Muraste kool, 3.c, Harjumaa 2613
5.
Keeni Põhikool, 4, Valgamaa 2375
6.
Paldiski Põhikool, 3, Harjumaa 2126
7.
Rapla Vesiroosi Gümnaasium, 3B, Raplamaa 2079
8.
Aravete Keskkool, 4, Järvamaa 2023
9.
Sillamäe Vanalinna Kool, 4B, Ida-Virumaa 1998
10.
Puka Keskkool, 3, Valgamaa 1928
Vaata kogu nimekirja siit
 
 
Kool ja klass

Punktisumma

1.
Puka Keskkool, 2, Valgamaa 30168
2.
Tallinna Mustamäe Gümnaasium, 2C, Harjumaa 25081
3.
Tilsi Põhikool, 2, Põlvamaa 23122
4.
Haanja Kool, 1.-2., Võrumaa 16651
5.
Pärnu Rääma Põhikool, 2a, Pärnumaa 16334
6.
Puhja Gümnaasium, 2, Tartumaa 15844
7.
Pärnu Vanalinna Põhikool, 2A, Pärnumaa 15757
8.
Kiviõli I Keskkool, 2A, Ida-Virumaa 15620
9.
Keeni Põhikool, 2, Valgamaa 13849
10.
Tallinna Südalinna Kool, 2a, Harjumaa 13528
Vaata kogu nimekirja siit
 
 
Kool ja klass

Punktisumma

1.
Kohtla-Järve Järve Gümnaasium, 3.A, Ida-Virumaa 42240
2.
Keeni Põhikool, 4, Valgamaa 31654
3.
Puka Keskkool, 3, Valgamaa 25264
4.
Puka Keskkool, 4, Valgamaa 20463
5.
Põlva Kool, 3c, Põlvamaa 20186
6.
Rakvere Reaalgümnaasium, 3.A, Lääne-Virumaa 19575
7.
Sillamäe Vanalinna Kool, 4B, Ida-Virumaa 19493
8.
Tsirguliina Keskkool, 3, Valgamaa 19143
9.
Rapla Vesiroosi Gümnaasium, 3B, Raplamaa 16696
10.
Kohtla-Järve Ahtme Gümnaasium, 3a, Ida-Virumaa 16415
Vaata kogu nimekirja siit

Klassi suurus ei mõjuta teie võiduvõimalusi, kuid igas klassis/meeskonnas peaks olema vähemalt viis õpilast. Kui teie klassis on vähem kui viis õpilast, võite te kaks klassi üheks meeskonnaks kokku liita.

Registreeruge aasta kõige lahedamale võistlusele!

Matemaatika on lahe!

Meie eesmärgiks on tekitada lastes õpiõhinat matemaatika vastu ja
aidata kaasa digitaalsete õppevahendite kasutamisele algkoolides!

Liitu meiega! Vaimustume koos matemaatikast ja tehnoloogilistest õppevahenditest!

MIS NEED MATETALGUD ON?

Loeb vaid INNUKUS

Matetalgud on üleriigiline matemaatikavõistlus algkoolide ehk 1.-4. klassi õpilastele, kus määravaks saab vaid innukus. Mängi ja õpi! 

REGISTREERUGE KOHE 

Võistlus toimub: 6.2.-7.4.2017

TASUTA e-ÕPPe rakendus

Kõik võistlusele registreerunud õpilased saavad kasutada 10monkeys Math Worldi e-õppe rakendust TASUTA koolipäevadel kell 7.00-14.00.

Pärast registreerumist pole teil vaja teha muud, kui oodata. Saadame 10monkeys Math Worldi litsentsivõtme ja kasutusjuhendi võistluse algamise-eelsel reedel e-posti aadressile, mille sisestasite end võistlusele registreerides. 

10monkeys Math Worldi rakendust saab kasutada nii lauaarvutitel, sülearvutitel, tahvelarvutitel (Android, Windows & iPad) kui ka interaktiivsel tahvlil. 

Korraldaja

Matetalgute korraldaja on Soome hariduslikele mängudele spetsialiseerunud ettevõte 10monkeys.com koos kohalike koostööpartneritega.
 

Jälgi meid!

Facebook: Matetalgud

Kutsu kolleegid kaasa

Kutsuge ka oma kolleegid võistlema. Üks õnnelik õpetaja, kes kutsub teisi õpetajaid - kas oma koolist või mõnest teisest koolist - võistlusel osalema, VÕIDAB endale TAHVELARVUTI! 

KUTSU KOLLEEGID OSALEMA

NÄDALAAUHINNAD

Klassid võistlevad nädalaauhindadele kahes kategoorias - Väike-ahvid (1.-2. klass) ja Juunior-ahvid (3.-4. klass). Nädalaauhinnad loositakse mõlemas kategoorias välja kümne kõige aktiivsemalt mänginud klassi vahel ehk igal nädalal võidavad auhinna kaks klassi.

Võistluse ajal leiate oma edetabelikoha sellel lehel asuvalt "Hall of Fame" autahvlilt, mida uuendatakse iga päev.

peaauhind

Võistluse toimumise ajal kuvatakse "Hall of Fame" autahvlil kõigi võistlusel osalevate klasside paremusjärjestus nii nädalate kaupa kui ka Talgute Parim kategoorias. 

Peaauhind loositakse välja finalistide vahel, kelleks on kümme kõige aktiivsemat klassi Väike-ahvide kategoorias ja kümme kõige aktiivsemat klassi Juunior-ahvide kategoorias. Finalistid leiate "Hall of Fame" autahvli Talgute Parimate nimekirjast. 

Auhinnad avalikustatakse enne võistluse algust. 

Reeglid 

Üksikasjalikud võistluse reeglid avalikustatakse enne võistluse algust.

"Meie osaleme Matetalgutel! Digitaalne õppimine on suurepärane võimalus motiveerida lapsi õppima nii matemaatikat kui ka teisi aineid."

Petri Ahokas
Õpetaja, Turun Normaalikoulu, Soome

LisaInfo & tugi

Õpetajatele

Võistluse ajal saavad koolid koolipäevadel kell 7.00-14.00 10monkeys Math Worldi e-õppe rakendust tasuta kasutada. 

Ühe kooli õpetajad kasutavad sama administraatori kontot ja saavad oma õpilastele luua personaalsed kontod.

Math Worldi mängu mängides koguvad õpilased punkte. Klassid saavad jälgida oma kohta edetabelis "Hall of Fame" autahvlilt, mille leiate võitluse toimumise ajal käesolevalt veebilehelt. 

Koolid võivad siit osta e-õppe rakenduse täislitsentsi, mis võimaldab lastel mängu mängida kodus peale koolipäeva lõppu. Pange tähele, et tunniväliselt ehk muudel kellaaegadel kui kell 7.00-14.00 kogutud punkte Matetalgute võistlusel ei arvestata.

Kui teil tekkis täiendavaid küsimusi, külastage palun meie abikeskust õpetajatele.

Vanematele

Võistluse ajal saavad koolid koolipäevadel kell 7.00-14.00 10monkeys Math Worldi e-õppe rakendust tasuta kasutada.

Vanematel on võimalik osta siit oma lapse olemasolevale koolikontole lisaks ka 10monkeys Math Worldi kodulitsents. 

Vanemad saavad lapse koolikonto sisselogimise andmed õpetajalt. Pange tähele, et tunniväliselt ehk muudel kellaaegadel kui kell 7.00-14.00 kogutud punkte Matetalgute võistlusel ei arvestata.

Kui teil tekkis täiendavaid küsimusi, külastage palun meie abikeskust vanematele.